DESIGN THE INTERFACE.
SHAPE THE EXPERIENCE.
MAKE IT INTUITIVE.
UI / UX tasarımını yalnızca güzel görünen ekranlar oluşturmak olarak görmüyoruz. Kullanıcı davranışı, bilgi mimarisi, etkileşimler, mobil deneyim ve dönüşüm hedeflerini birlikte değerlendirerek anlaşılır, tutarlı ve sezgisel dijital deneyimler tasarlıyoruz.
GÜZEL GÖRÜNMEK
YETMEZ.
ANLAŞILIR OLMALI.
Kullanıcı düşünmek zorunda kalmamalı.
İyi bir dijital ürün, kullanıcıya her adımda ne yapacağını açık şekilde göstermelidir. Navigasyon, bilgi mimarisi, içerik hiyerarşisi ve etkileşimler sezgisel bir yapı içerisinde birlikte çalışmalıdır.
Reactio'da UI / UX tasarımını yalnızca görsel estetik üzerinden değil; kullanıcı davranışı, iş hedefleri, kullanılabilirlik ve dönüşüm potansiyeli üzerinden değerlendiriyoruz.
KULLANICIYI
ANLA
Hedef kitlenin ihtiyaçlarını, beklentilerini ve kullanım senaryolarını değerlendirerek tasarım kararlarını gerçek kullanıcı davranışlarına dayandırıyoruz.
BİLGİ
MİMARİSİ
İçerikleri ve sayfaları mantıklı bir hiyerarşi içerisinde düzenleyerek kullanıcının aradığı bilgiye daha hızlı ulaşmasını sağlıyoruz.
KULLANICI
AKIŞI
Kullanıcının giriş noktasından hedeflenen aksiyona kadar izleyeceği yolu planlıyor; gereksiz adımları ve kafa karışıklığını azaltıyoruz.
KULLANILABİLİRLİK
Menü, buton, form, filtre ve diğer etkileşim alanlarını kullanıcı açısından daha anlaşılır, erişilebilir ve kolay kullanılabilir hale getiriyoruz.
ETKİLEŞİM
TASARIMI
Hover, geçiş, geri bildirim ve mikro etkileşimleri kullanıcıya sistemin nasıl çalıştığını hissettirecek şekilde planlıyoruz.
DÖNÜŞÜM
ODAKLI UX
Kullanıcı deneyimini yalnızca kolay kullanım açısından değil; form, satış, teklif, rezervasyon ve diğer iş hedeflerine katkısı açısından da değerlendiriyoruz.
KULLANICIYA
DÜŞÜNDÜRME.
YOLU GÖSTER.
İyi kullanıcı deneyimi, arayüzün nasıl göründüğünden fazlasıdır. Kullanıcının doğru bilgiyi bulabilmesi, ne yapacağını anlayabilmesi ve hedeflediği aksiyona mümkün olan en az sürtünmeyle ulaşabilmesidir.
STRUCTURE THE FLOW.
DESIGN THE INTERFACE.
REFINE THE EXPERIENCE.
Kullanıcı akışından wireframe'e, arayüz tasarımından prototipe ve design system yapısına kadar dijital ürünün deneyim ve arayüz tarafını bütünsel olarak tasarlıyoruz.
USER
FLOW
Kullanıcının giriş noktasından hedeflenen aksiyona kadar izleyeceği yolu planlayarak gereksiz adımları ve karmaşayı azaltıyoruz.
BİLGİ
MİMARİSİ
Sayfaları, içerikleri ve fonksiyonları kullanıcıların daha kolay anlayabileceği ve erişebileceği mantıklı bir hiyerarşi içerisinde düzenliyoruz.
WIREFRAME
Görsel tasarıma geçmeden önce ekranların temel yapısını, içerik sıralamasını, aksiyon alanlarını ve kullanıcı akışını düşük detaylı taslaklarla planlıyoruz.
ARAYÜZ
TASARIMI
Renk, tipografi, grid, buton, kart ve diğer görsel bileşenleri marka kimliğiyle uyumlu, modern ve tutarlı bir arayüz sistemi içerisinde tasarlıyoruz.
RESPONSIVE &
MOBİL UX
Arayüzü yalnızca masaüstüne göre değil; tablet ve mobil kullanım senaryolarını da dikkate alarak farklı ekran boyutlarında tutarlı bir deneyim oluşturacak şekilde tasarlıyoruz.
DESIGN
SYSTEM
Tekrarlanan bileşenleri, tipografi kurallarını, renkleri, spacing yapısını ve arayüz standartlarını tanımlayarak ölçeklenebilir bir tasarım sistemi oluşturuyoruz.
INTERACTIVE
PROTOTYPE
Tasarlanan ekranlar arasındaki geçişleri ve temel kullanıcı etkileşimlerini simüle ederek ürünün geliştirme öncesindeki kullanım deneyimini görünür hale getiriyoruz.
KULLANILABİLİRLİK
ANALİZİ
Mevcut arayüzlerde kullanıcının karar vermesini veya hedefe ulaşmasını zorlaştıran tasarım ve etkileşim problemlerini belirliyoruz.
CONVERSION
UX
Form, teklif, satış, rezervasyon ve diğer hedef aksiyonlarda kullanıcı deneyimini değerlendirerek tasarımın iş hedeflerini daha güçlü desteklemesini sağlıyoruz.
HER EKRANIN
BİR GÖREVİ VAR.
HER AKIŞIN BİR HEDEFİ.
UI / UX tasarımında ekranları birbirinden bağımsız görmüyoruz. Kullanıcının ilk temasından hedeflenen aksiyona kadar bütün deneyimi tek bir sistem olarak planlıyoruz.
DISCOVER.
DESIGN.
REFINE.
UI / UX tasarım sürecini yalnızca ekran çizmek olarak görmüyoruz. Önce ürünü ve kullanıcıyı anlamaya çalışıyor, ardından akışı, wireframe yapısını, arayüzü ve prototipi adım adım geliştiriyoruz.
PROJEYİ
ANLA
Ürünün, hizmetin, iş modelinin ve temel hedeflerin ne olduğunu netleştirerek tasarım sürecinin başlangıç çerçevesini oluşturuyoruz.
KULLANICIYI
ARAŞTIR
Hedef kitlenin ihtiyaçlarını, kullanım senaryolarını, beklentilerini ve karşılaşabileceği problemleri değerlendirerek kullanıcı odaklı kararlar alıyoruz.
AKIŞI
PLANLA
Kullanıcının sistem içerisinde hangi adımları izleyeceğini, hangi ekranlara geçeceğini ve hedeflenen aksiyona nasıl ulaşacağını planlıyoruz.
WIREFRAME
OLUŞTUR
Görsel stile geçmeden önce ekran yapısını, içerik sıralamasını, fonksiyonları ve temel etkileşim alanlarını wireframe üzerinden netleştiriyoruz.
ARAYÜZÜ
TASARLA
Renk, tipografi, grid, buton, kart ve diğer bileşenleri marka kimliğiyle uyumlu şekilde tasarlayarak tutarlı bir arayüz dili oluşturuyoruz.
PROTOTİPLE.
GELİŞTİR.
Ekranlar arasındaki geçişleri ve temel etkileşimleri prototip üzerinden kontrol ediyor, gerekli geliştirmeleri uygulayarak deneyimi refine ediyoruz.
ÖNCE DENEYİMİ
PLANLA.
SONRA GELİŞTİR.
Tasarım sürecinin geliştirme öncesinde netleşmesi, kullanıcı akışının, ekran yapısının ve arayüz kararlarının daha kontrollü ilerlemesini sağlar. Böylece geliştirme aşamasında gereksiz revizyonların ve belirsizliğin azaltılmasını hedefliyoruz.
LOOKS GOOD.
FEELS CONFUSING.
THAT'S A PROBLEM.
Bir arayüz görsel olarak güçlü olabilir ancak kullanıcı ne yapacağını anlamıyor, aradığı bilgiye ulaşamıyor veya temel aksiyonlarda zorlanıyorsa deneyim tarafında geliştirilmesi gereken noktalar vardır.
KARMAŞIK
NAVİGASYON
Menü yapısı fazla karmaşıksa veya kullanıcı aradığı bölüme nasıl ulaşacağını anlayamıyorsa deneyim daha ilk adımda zorlaşabilir.
BELİRSİZ
CTA
Butonlar ve aksiyon alanları yeterince görünür değilse veya kullanıcıdan ne beklendiği anlaşılmıyorsa hedeflenen işlem gerçekleşmeyebilir.
MOBİLDE
KULLANIM ZAYIF
Masaüstünde çalışan bir arayüz mobilde aynı deneyimi sunmayabilir. Küçük butonlar, taşan içerikler ve zor kullanılan formlar kullanıcıyı hızlıca kaybettirebilir.
BİLGİ
KALABALIĞI
Kullanıcı aynı anda çok fazla içerik, seçenek veya mesajla karşılaşıyorsa öncelikleri anlamakta zorlanabilir ve karar verme süreci yavaşlayabilir.
TUTARSIZ
ARAYÜZ
Aynı işlevi gören buton, kart, form ve bileşenler farklı şekillerde davranıyorsa kullanıcı sistemin nasıl çalıştığını öğrenmekte zorlanabilir.
KULLANICI
HEDEFE ULAŞAMIYOR
Kullanıcı ürün bulamıyor, formu tamamlayamıyor veya istediği aksiyona ulaşmak için gereğinden fazla adım atıyorsa kullanıcı akışının yeniden tasarlanması gerekir.
KULLANICI
NE YAPACAĞINI
BİLİYOR MU?
Kullanıcı deneyimindeki en temel problemlerden biri, arayüzün kullanıcıdan ne beklediğini yeterince açık şekilde anlatamamasıdır.
İyi UX; kullanıcının seçenekler arasında kaybolmadan, gereksiz karar yükü yaşamadan ve sistemle mücadele etmeden hedeflediği sonuca ulaşmasını sağlar.
Kullanıcı ne yapacağını anlıyor mu?
Arayüz kolay kullanılabiliyor mu?
Bileşenler tutarlı davranıyor mu?
Kullanıcı hedefe ulaşabiliyor mu?
SADECE GÜZEL
EKRANLAR DEĞİL.
İYİ BİR DENEYİM.
Tasarımın amacı yalnızca estetik bir arayüz oluşturmak değildir. Kullanıcının bilgiye ulaşmasını, sistemi anlamasını ve hedeflenen aksiyonu kolay şekilde gerçekleştirmesini sağlamaktır.
FLOW.
INTERFACE.
ANSWERS.
UI / UX tasarımı, wireframe, Figma, prototip, mevcut web sitesi redesign süreçleri, mobil deneyim ve tasarım teslimleri hakkında sık sorulan soruları yanıtlıyoruz.
UX, yani User Experience, kullanıcının bir web sitesi, uygulama veya dijital ürün içerisindeki genel deneyimini ve kullanım yolculuğunu ifade eder.
UI ise User Interface yani kullanıcı arayüzüdür. Renkler, tipografi, butonlar, kartlar, formlar ve ekranların görsel yapısı UI tasarımının parçasıdır.
İyi bir dijital üründe UI ve UX birbirini destekleyen iki ayrı ancak bağlantılı tasarım alanıdır.
UI / UX çalışmalarında proje ihtiyacına göre Figma gibi modern arayüz tasarım ve prototipleme araçları kullanılabilir.
Tasarım dosyalarının geliştirici ekiple paylaşılabilir, bileşen yapısı ve ekran akışı açısından düzenli bir şekilde hazırlanmasına önem veriyoruz.
Wireframe, bir ekranın görsel tasarıma geçilmeden önce oluşturulan yapısal taslağıdır.
İçerik sıralaması, butonlar, formlar, bölümler ve temel kullanıcı akışı bu aşamada planlanır. Böylece görsel tasarımdan önce ekranın işlevsel yapısı netleştirilir.
Prototype, tasarlanan ekranlar arasındaki geçişleri ve temel kullanıcı etkileşimlerini simüle eden etkileşimli bir tasarım modelidir.
Ürün geliştirilmeden önce kullanıcı yolculuğunu, ekran geçişlerini ve temel deneyimi değerlendirmek için kullanılabilir.
Evet. Mevcut web sitesinin navigasyonu, içerik hiyerarşisi, kullanıcı akışı, mobil deneyimi, arayüz yapısı ve dönüşüm alanları incelenebilir.
Ardından mevcut marka kimliği korunarak veya yeni bir görsel yön oluşturularak arayüz ve kullanıcı deneyimi yeniden tasarlanabilir.
Evet. Mobil uygulamalarda ekran akışları, navigasyon, onboarding, kullanıcı aksiyonları ve arayüz tasarımı proje ihtiyaçlarına göre planlanabilir.
Mobil kullanım alışkanlıklarını dikkate alarak küçük ekranlarda hızlı ve anlaşılır bir deneyim oluşturmaya odaklanıyoruz.
Evet. E-ticaret projelerinde kategori yapısı, ürün listeleme, filtreleme, ürün detay sayfası, sepete ekleme, sepet ve checkout deneyimi birlikte değerlendirilebilir.
Shopify ve WooCommerce projelerinde kullanıcı deneyimini satış ve dönüşüm hedefleriyle birlikte ele alıyoruz.
Evet. Projenin kapsamına göre UI / UX tasarımının ardından web geliştirme veya özel yazılım süreci de birlikte planlanabilir.
Tasarım ve geliştirme süreçlerinin aynı yapı içerisinde ilerlemesi, tasarım kararlarının uygulama aşamasına daha kontrollü aktarılmasını sağlar.
Proje süresi ekran sayısı, ürün karmaşıklığı, kullanıcı akışları, araştırma ihtiyacı ve revizyon kapsamına göre değişir.
Basit bir landing page ile kapsamlı bir web uygulamasının UI / UX süreci aynı olmayacağı için takvimi proje başlangıcında kapsam üzerinden belirliyoruz.
Proje kapsamına göre kullanıcı akışları, wireframe'ler, final arayüz ekranları, responsive varyasyonlar, tasarım bileşenleri ve prototip teslim edilebilir.
Tasarım sistemi oluşturulan projelerde renk, tipografi, spacing ve tekrar kullanılabilir UI bileşenleri de dosya yapısına dahil edilir.
GÜZEL GÖRÜNSÜN.
KOLAY KULLANILSIN.
DOĞRU ÇALIŞSIN.
Web sitesi, e-ticaret veya dijital ürününüz için kullanıcı akışını, arayüzü ve deneyimi birlikte planlayalım; kullanıcıların ne yapacağını düşündüğü değil, bildiği bir sistem tasarlayalım.
PROJENİ KONUŞALIM ↗